



The Wrath of Emperor
Requerimentos:
The New Frontier Quest (até a missão 8 completa)
Um amigo para ajudar na primeira missão
1 Wood
3 Nails
Shovel
Rake
Pick
Obsidian Knife
15k
Recompença:
Spiritual Charm, Wayfarer Outfits, Black Jade Cobra, 100 Platinum Coins, 10 Crystal Coins, 10 Red Dragon Scales, 5 Gold Ingots, 10 Black Pearls, Blue Gem, Dragon Backpack, Jewelled Backpack, escolher entre Elite Draken Helmet, Royal Draken Mail, ou Royal Scale Robe
Para começar essa quest, vá até o NPC Zalamon, leste de Zao, e peça por uma nova mission.
Cada jogador precisará de 3 nails e 1 wood.
Jogador: hi
Jogador: mission
Jogador: yes
Jogador: mission
Jogador: crate
Jogador: yes



Missão 01: Catering the Lion's Den
Após um tempo de espera, finalmente chega a hora de passar através do Grande Portão. Vamos precisar usar uma rota alternativa, pois o Imperador aumentou a defesa do Portão depois de nosso ataque.
Nossa primeira missão será usar um túnel de manutenção para chegar ao norte de Zao. Para os guardas não notarem nada, vamos usar um disfarce em forma de caixa.
Ele marcou em seu mapa a localização do túnel, que fica no leste de Muggy Plains.

Desça o buraco use a caixa e vá para o norte da caverna.

Muita atenção na hora em que for passar pelos guardas, espere estar fechado como mostra a imagem abaixo e passe rapidamente antes que ele abra novamente.

Apos passar os portões siga atentamente as imagens abaixo. (OBS: se o efeito do caixote acabar, NAO SE MOVA, use o caixote novamente e siga com a quest.
Apos passar pelos caminhos, somente 1 pessoa necessita fazer o 3 caminho, o restante desce a escada ao norte e aguarde as instruções.











Como fugir em caso de captura
Caso seja capturado fale com o guarda Zumtah.
Player: hi
Player: exit
Player: no
Player: yes
Repita 4 vezes até ele pedir para você escolher entre 3 numeros após diga:
Player: 278
Player: exit (4 vezes)
Voce irá virar um inseto igual a imagem abaixo, após va até a saida e repita o caminho.

Continuando a missão


Missão 02: First Contact

Fale com o NPC Chartan:
Jogador: hi
Jogador: mission
Jogador: yes
Jogador: zalamon
Jogador: yes
Jogador: mission
Jogador: yes
Jogador: mission
Jogador: yes
Chartan irá contar que a base rebelde fica num antigo templo, que foi abandonado há um bom tempo. O teleporte que levava para Muggy Plains estava funcionando normalmente, mas parou de funcionar quando a corrupção em Zao atingiu aquela área. Sua segunda missão é dar um jeito de arrumar o teleporte.

Você irá usar sua Shovel, Rake, Pick e Obsidian Knife. Siga as imagens abaixo para pegar os "ingredientes".

Na parte sul do complexo, use sua Shovel para pegar a Sacred Earth.

No meio, use a Rake para pegar a Lump of Clay

Agora, use a Lump of Clay sobre a Sacred Earth para formar a Lump of Sacred Clay

Em seguida, vá até a mesa ao sul e use sua Pick na ponta rachada. Depois, pegue sua Obsidian Knife e use na Unworked Sacred Wood para conseguir um Sacred Bowl

Então, use sua Lump of Sacred Clay no Sacred Bowl para formar o Sacred Bowl of Purification

Use o Sacred Bowl of Purification na água na sala ao lado para ganhar o Bowl with Sacred Water
Após completar todo o processo acima, volte até Chartan e entregue sua missão. Você poderá usar o primeiro teleporte que leva para Muggy Plains.

Missão 03: The Keeper
Completando a segunda missão, volte até Zalamon no sul de Zao e peça uma mission. Ele vai falar que os jardins ao norte de Zao estão contaminados por uma praga. Seu objetivo será matar o que era antes o protetor do jardim, a criatura chamada The Keeper.
Aceitando a missão de Zalamon, você receberá um Flask of Plant Poison.

Vá até a base rebelde usando o teleporte em Muggy Plains. Saindo da base, vá até uma pequena montanha ao sul, enfrentando uma grande variedade de criaturas.

Chegando lá, use a Shovel para descer. Durante todo o caminho, vários Brimstone Bugs e Lancer Beetles vão ser encontrados em um espaço bastante pequeno, então você deve tomar cuidado para evitar waste desnecessário.

Use o Flask of Plant Poison nas Dreadcoil para sumonar o The Keeper. Se você estiver com um time, só há necessidade de uma pessoa usar. Ele tem bastante vida, mas pode ser morto com alguns hits passando pelos poisons da sala. Após ser morto, simplesmente dê use no corpo da criatura para pegar a prova que Zalamon precisa, a Tail of the Keeper.

Volte até Zalamon e entregue sua missão.
Missão 04: Sacrament of the Snake
Chegamos na quarta missão. Pedindo uma mission, Zalamon contará que seu povo (os lizards) colonizaram várias partes do mundo. Mas a grande quantidade de inimigos encontrados sempre foi um grande problema. Com tudo, apenas dois reinos ainda existem, mas perderam o contato um com o outro. A Great Snake revelou a Zalamon que em algum lugar muito distante, em uma grande floresta, existe outro povo lizard. Sim, estamos falando de Tiquanda.
Entretanto, esse povo falhou com a Great Snake e perdeu a sua confiança. Mas eles ainda estão em posse de uma relíquia. É um cetro de imenso poder e que pode ser encontrado no antigo templo (abaixo de Banuta).
Além de ser bem protegido, esse cetro é dividido em 3 partes: Sceptre Part (Emerald), Sceptre Part (Shaft) e Sceptre Part (Cusp). Então, as 3 partes devem ser unidas em um altar sagrado.
Você precisará de 15,000 gps, sendo 5k para cada parte do cetro.
Em cada npc fale:
Player: hi
Player: mission
player: yes
Player: mission
Player: yes
Ok, vá para Port Hope e então Banuta. Desça até o andar -2, use o teleporte que leva para o andar com as Amphoras, (OBS: Não precisa quebrar as amphoras pode ir direto no teleport como na descrição da figura mostra o numero 5.

Quando você passar no teleporte, chegará no andar recheado de Serpent Spawns, Medusas e Hydras. A porta para o templo fica aqui:

A partir de agora, existem 4 andares, 3 deles com os NPCs que você deve falar, e o quarto com o altar para montar o cetro. E claro, a cada andar fica mais difícil.
Primeiro andar, Sceptre Part (Shaft)
No primeiro andar, você obtém o bastão do cetro. Fique preparado para enfrentar qualquer criatura. O mapa abaixo indica exatamente onde fica o NPC e o próximo andar a descer.

Segundo andar, Sceptre Part (Emerald)
Descendo no segundo andar, você consegue a ponta de esmeralda do cetro:

Terceiro andar, Sceptre Part (Cusp)
No terceiro andar você pega a última parte, o meio do cetro:

Quarto andar, o altar
Finalmente vamos montar nosso cetro no altar sagrado, no último andar. A quantidade de criaturas é bem grande e o caminho também. Siga o mapa abaixo:

Pare no local indicado jogue as partes na mesa, puxe a alavanca para ganhar o Snake Sceptre.

Agora simplesmente volte até Zalamon e entregue a relíquia.
Missão 05: New in Town
Peça uma nova missão para o Zalamon.
Nessa missão vamos entrar na grande cidade do Império. Para tal, Zalamon falsificou alguns documentos com base na sua vitória na arena de Zao. Além disso, seu objetivo é falar com o contato rebelde dentro da cidade.
Siga o mapa abaixo para chegar no NPC que guarda a entrada da cidade. Fique atento com as criaturas no caminho!

Fale para o guardião:
Player: hi
Player: mission
Player: yes
Player: mission
Player: yes
Ele vai teleportar você para dentro da cidade. Siga o caminho (não é difícil errar, já que existem grades fechando o acesso ao resto da cidade). Na parte sul de um complexo, fale com o NPC Zlak mission. Com isso, você já tem acesso garantido ao teleporte embaixo do NPC Zlak, para voltar a base rebelde, se necessário.

Missão 06: The Official Job
Essa missão não exige muito tempo. O rebelde Zlak irá comentar que é bom causar um pouco de caos na cidade. Por isso, você deverá matar 4 Lizard Magistratus. Eles podem ser encontrados nos andares superiores do complexo onde você está.

Após matar os 4, fale mission para continuar na missão 07
Missão 07: A Noble Cause
Com um pouco de caos dentro da cidade, o povo está com medo. Entretanto, ainda não é hora de entrar no palácio. Existem ainda muitos guardas. Seu objetivo será matar 6 Lizard Nobles. Com isso, outros nobres se sentirão ameaçados e pedirão guardas para protegê-los. Isso pode abrir uma brecha no palácio.
Para encontrar os Lizard Nobles, suba até os últimos andares aonde foi encontrado os Lizards Magistratus.

Após matar os 6, fale mission para continuar na missão 08
Missão 08: Uninvited Guests
Finalmente vamos invadir o palácio! Para isso, vamos usar um antigo túnel de fuga. Uma recomendação: você vai precisar de um time forte e bastante suprimentos, então, prepare-se bem! Draken Elites, Draken Abominations, Draken Warmasters, Draken Spellweavers são algumas das criaturas que você encontrará (em grande quantidade, em todos os andares).
Siga os círculos verdes abaixo que levam ao início do palácio:

Vá até o círculo e desça

Passe pela porta e desça a escada

Siga direita e desça

Vá para o sul, depois norte

Siga a esquerda

Novamente para a esquerda
Você verá um piso especial com uma alavanca. Pare sobre o piso, puxe a alavanca e vá para o andar máximo do palácio. Agora você deve descer tudo, até o andar mais profundo. Siga os círculos verdes para encontrar as escadas:

Descendo a primeira escada, vá para o sudoeste da sala

Siga o círculo para descer

A escada fica ao norte

Vá até o círculo verde no centro

Aqui a parada começa a esquentar! Vá até o círculo

Vá até a parte sudeste da sala, bem no canto está a escada
Fale com o NPC Zizzle mission para concluir essa missão.
NOTA IMPORTANTE: o teleporte no lado esquerdo da sala, com uma nota pendurada na parede, leva novamente a cidade de Razachai, se você pegá-lo, só será possível voltar usando uma Scale of Corruption e se estiver com a missão 10 aberta, então fique atento!
Missão 09: The Sleeping Dragon
Para o Imperador Dragão ter controle total sobre o continente, ele usa um tipo de cristal mágico que amplifica seu poder. É possível reverter o poder, mas provavelmente fazendo isso vai alertar o Imperador. Mesmo assim, para chegar nesse cristal, é necessário entrar em um tipo de "reino espiritual" que é protegido por um dragão. Para entrar é necessário uma chave. O problema é que: a chave está dentro da cabeça do dragão!
Sua missão será entrar nos sonhos do dragão e libertá-lo. Peça mission e depois yes. Entre no teleporte do canto direito e vá para o norte da sala.

Fale com o Dragao hi e depois a palavra do papel: SOLOSARASATIQUARIUM.
Será feita uma grande descrição RPGística de como são os sonhos de um dragão.Bem, seu objetivo será pegar alguns itens para liberar o dragão em si.
Abaixo as palavras chaves principais para se movimentar dentro dos sonhos do dragão:
Look - digite para ver o que existe ao seu redor.
Go - digite para saber quais direções você pode ir, sendo que pode ser: north, south, west e east.
Take - pegar algum objeto próximo a você.
Use - usar algum objeto próximo a você.
Use essa sequência:
Player: west
Player: take attachment
Player: east
Player: south
Player: take stand
Player: east
Player: take model
Player: take emeralds
Player: west
Player: north
Player: east
Player: take rubies
Player: north
Player: use attachment
Player: take mirror
Player: north
Player: use model
Player: south
Player: south
Player: west
Player: west
Player: north
Player: west
Player: take sapphire
Player: east
Player: south
Player: east
Player: use stand
Player: use ruby
Player: use sapphire
Player: use emerald
Player: use mirror
Caso você obtenha sucesso, outra descrição RPGística será dada e você poderá falar diretamente com o dragão. Fale wayfarer, mission e yes para receber a chave do portão.
Além disso, você ganhará um Spiritual Charm. Agora volte até Zizzle pelo teleporte no sul e peça mission, pegue seu Replica of the Sceptre.
Missão 10: A Message of Freedom
Agora que temos acesso ao reino do Imperador e a Replica of the Sceptre, é hora de agir! Pegue o teleporte para voltar até o dragão e vá para o norte. Clique no portão e você estará numa pequena sala com um teleporte para voltar até Zizzle e outro no final da sala que leva até a batalha. Nosso objetivo será usar a Replica of the Sceptre no corpo morto das manifestações do Imperador.
São no total 4 teleportes em cada canto da sala com 4 "sentimentos" do Imperador e várias outras criaturas protegendo o local. Você vai precisar de um time forte. Okay, comece pelo teleporte na parte noroeste. Então, siga o sentido horário indo para nordeste, depois sudeste e sudoeste (detalhe, no caminho haverá Undead Dragons, Draken Abominations e Ghastly Dragons e nos teleportes as mesmas criaturas mas com a presença de Draken Elites).
Ao entrar em cada sala, use o cetro no cristal no meio da sala (só há necessidade de uma pessoa do time usar). Depois, não esqueça de usar o cetro no corpo para prosseguir (Nota: você e seu time devem matar os bosses o mais rápido possível, e quando o boss morrer USE o cetro em seu corpo o mais rápido possível antes que desapareça).
No primeiro teleporte você enfrentará o Desprezo do Imperador.
No segundo o Rancor do Imperador. Terceira sala a Fúria do Imperador e por último e mais poderoso, a Ira do Imperador.

Ao matar a Ira do Imperador, passando no teleporte da sala, você será levado a presença da "Consciência do Imperador". Continua na missão abaixo.

Missão 11: Payback Time
Você finalmente vai encarar o Imperador Dragão cara-a-cara. Não exatamente cara-a-cara, tá mais pra cara-a-osso, mas tudo bem. Conversando, ele irá dizer que não está ali para lutar. Gostando ou não, teremos que trabalhar junto com ele para parar a catástrofe que fora iniciada.
Uma grande revelação acontecerá! Os objetivos de Zalamon não eram de ajudar o povo lizard, e sim libertar a chamada Great Snake, que tem objetivos de destruir o mundo que conhecemos atualmente. E outra revelação: ao usar a Replica of the Sceptre nos cristais, nós na verdade mudamos a sua energia para funcionar como fonte de poder e renascimento da tal Great Snake.
Vamos ter que confiar no Imperador. Fale mission e depois yes para aceitar a missão de impedir o "Deus das Serpentes".
Você será levado para a sala do combate final com dois teleportes: o da esquerda vai para Muggy Plains (fique tranquilo que você pode voltar por outro teleporte ali no mesmo lugar) e o outro leva ao Imperador.

Volte até a sala que o Imperador lhe levou e vá até o centro dela. Puxando a alavanca, todo os jogadores no piso preto serão levados até o combate final.
Preparado? Puxe a alavanca! No total, irão aparecer 4 "encarnações" do Deus Serpente.
Finalmente, para acabar de vez com esses Deuses falsos, use sua Replica of the Sceptre no restos do Mutated Zalamon e saia pelo teleporte. Volte até o Imperador.

Missão 12: Just Rewards
Opa! Hora de recompensas! O Imperador teria vontade de comer você pelas suas burrices. Mas, ele reconhece seus atos e poupa sua vida. Além disso, irá mostrar sua generosidade com algumas recompensas. Você ganhará um baú cheio de dinheiro, uma casa na cidade, um set da mais fina armadura em Zao e uma mana que nunca acaba. Para pegar sua recompensa, vá até Razachai e fale com o NPC Izsh.
Encontre o NPC no segundo andar do ministério.

Fale mission e yes. Infelizmente, vamos receber a triste notícia que, por causa dos documentos falsos para entrar na cidade, guardas mortos, assassinato e destruição de bens em posse do Imperador, vamos perder quase toda nossa recompensa.
A boa notícia é que sobrou algumas recompensas no porão.
Desça no porão (escada para missão 8) e entre na sala.
Pegue as duas backpacks (Dragon Backpack e Jewelled Backpack) nos baús da esquerda. Escolha entre os três itens (Royal Scale Robe, Royal Draken Mail ou Elite Draken Helmet).
Por último, não esqueça de clicar no guarda-roupas para ganhar seu outfit.
